viernes, 12 de septiembre de 2014

directorio web

Directorio 

Es una colección de sitios web acompañados de sus enlaces, generalmente organizados en categorías y con una breve información sobre lo que ofrece cada uno. Un directorio web no es un buscador web, no lista páginas web como resultados de búsqueda de ciertas palabras claves, sino que la información es organizada en categorías y subcategorías. Generalmente clasificada y revisada por humanos. Dos directorios web muy conocidos son el de Yahoo! y el DMOZ. 


Características generales de los directorios web:
 * Suelen tener ciertas políticas para aceptar sitios: ciertas categorías, lenguajes, contenidos, 
* En general son gratuitos, pero también existen de pagos, de intercambio, etc. 
* Suelen ser editados por humanos. Los directorios web automatizados suelen estar       penalizados por los grandes buscadores porque poseen contenido basura. 




sitio web

Un sitio web es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet1 Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.
Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).
A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen algunos sitios de noticias, sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de bolsa de valores e información económica en tiempo real, etc.

martes, 9 de septiembre de 2014

HTTP

Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de laWorld Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (unnavegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.


DIRECCION IP

Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente unacomputadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.


DIRECCION MAC

En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en español "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos. No todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores globalmente únicos.

Domain Name System (DNS)

Domain Name System o DNS (en español «Sistema de Nombres de Dominio») es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

NOMBRES DE DOMINIO

Cada computadora en la red pública de Internettiene una dirección numérica única (similar
a la exclusividad de los números de teléfono) que consiste en una cadena de números
que a la mayoría de las personas les resulta difícil recordar. Esta cadena se denomina “dirección IP”. IP
quiere decir“protocolo de Internet”.
Para facilitar la búsqueda de una ubicación determinada en Internet, se creó el Sistema de nombres
de dominio o DNS. El DNS traduce la dirección IP en una dirección alfanumérica única llamada
nombre de dominio, que es más fácil de recordar. Si, por ejemplo, desea visitar el sitio web de ICANN,
¿preferiría recordar la dirección IP 192.0.34.163 o ingresar “www.icann.org”? Al asociar una cadena
de letras conocida (el nombre de dominio) con una dirección IP, el DNS hace que sea mucho más
fácil para el usuario de Internet recordar sitios web y direcciones de correo electrónico. En el ejemplo
anterior, la sección “icann.org” de la dirección es el nombre de dominio. La sección “www.”le indica al
navegador que está buscando ese nombre de dominio en la interfaz de Internet.
Los nombres de dominio también se pueden utilizar para enviar correo electrónico. Ya sea que envíe
comunicaciones personales o de negocios, quiere estarseguro de que el mensaje llegará al destinatario
deseado. Si utilizamos una analogía con el sistema telefónico, al marcar un número, suena el teléfono
en una ubicación en particular porque hay un plan de numeración central que garantiza que cada
número de teléfono sea único.
El DNS funciona de manera similar. Tanto el nombre de dominio como la dirección IP detrás de éste son
únicos. El DNS permite que su correo electrónico llegue al destinatario deseado (guide2dns@icann.org,
por ejemplo) y no a otra persona con un nombre de dominio similar. También le permite ingresar “
www.icann.org”, sin tener que escribir una extensa dirección IP para llegar al sitio web correcto. Sin esta
unicidad, tanto el DNS como el sistema telefónico serían menos predecibles y confiables.
El nombre de dominio puede permanecer intacto aun cuando el sitio web se traslade a otro equipo o
servidor host porque se puede indicar alDNS que vincule un nombre de dominio existente a una nueva
dirección IP. Es lo mismo que ocurre cuando una empresa o una familia se traslada a otra ubicación; el
nombre de la familia o de la empresa permanece intacto, incluso si cambia la dirección.

URL

URL siglas en inglés de uniform resource locator— es un identificador de recursos uniforme (URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo.1 Están formados por una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa recursos en una red, como Internet
Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente

                                   

MOTOR DE BUSQUEDA


motor de búsquedatambién conocido como buscador, es un sistema informático quebusca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también llamado araña web). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como GopherFTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

editores web


Dos editores web gratuitos


top 

NetBeans IDE es un IDE Java que puede ayudarle a construir aplicaciones web sólidas. Como la mayoría de los IDE que tiene una pronunciada curva de aprendizaje, ya que no suelen trabajar en la misma forma que los editores web lo hacen. Pero una vez que se acostumbre a el lo demas es puro cuento. Una característica interesante es la de control de versiones incluidas en el IDE, que es realmente útil para las personas que trabajan en entornos de desarrollo de gran tamaño. Si usted escribe las páginas web de Java y esto es una gran herramienta.
.Bluefish
Editores
Bluefish es un completo editor web de las funciones para Linux. Y la versión 2.0 añade un montón de nuevas características. También hay ejecutables nativos para Windows y Macintosh. No es un código sensible corrector ortográfico, autocompletado de muchos idiomas diferentes (HTML, PHP, CSS, etc), fragmentos, gestión de proyectos, y el guardado automático. Se trata principalmente de un editor de código que no estén específicamente un editor web. Esto significa que tiene una gran flexibilidad para los desarrolladores web que escriben en algo más que HTML, pero si eres un diseñador, por naturaleza, es posible que no le guste tanto.

paginas web dinamicas

Las páginas web dinámicas son aquellas en las que la información presentada se genera a partir de una petición del usuario de la página.

Contrariamente a lo que ocurre con las páginas estáticas, en las que su contenido se encuentra predeterminado, en las páginas dinámicas la información aparece inmediatamente después de una solicitud echa por el usuario.

Esto se hace posible porque una página dinámica tiene asociada una Base de Datos desde la que se permite visualizar la información contenida en ella.

Otra de las ventajas de éste tipo de páginas es que permiten almacenar y hacer actualizaciones de la información contenida en la misma, así cómo también modificaciones dinámicas de la estructura y del diseño por parte de su propietario.

Para la creación de este tipo de páginas, además de la existencia de una Base de Datos asociada a las mismas deberán utilizarse etiquetas HTML y algún lenguaje de programación que se ejecute “del lado del servidor”, es decir, que esté alojado en el mismo servidor en el que está alojada la página web.

Los lenguajes utilizados para la generación de este tipo de páginas son principalmente: Perl CGI, PHP , JSP y ASP .

Los manejadores de bases de datos que pueden trabajar con páginas dinámicas son principalmente: PostgresSQL, MySQL , Oracle y Microsoft SQL Server.

por que las paginas llevan (www)

Para entrar en una página en internet, hay que poner una dirección que se llama IP del tipo 145.123.188.231. 
Cuando accedes a una página web, en realidad accedés a un servicio que está en esa dirección IP. Ese servicio es un servidor web que utiliza el protocolo http. 
Cuando ponés un nombre por ejemplo www.queseyo.com, lo que estás haciendo es preguntarle a unos servidores (que se llaman DNS) cuál es la dirección IP de esa página y está registrado a nivel mundial. 
Esos servidores son públicos solamente tienen direcciones IP correspondientes a páginas web que empiezan por www. 
Hay empresas que tienen sus propios servidores y cuando alguien pide por ejemplo www.queseyo.com lo redirecciona a otro servidor que como no está registrado en los DNS que te comenté antes pueden tener cualquier nombre, por ejemplo queseyo.quiensoy.com 
Espero no haberte mareado.


jueves, 4 de septiembre de 2014

NAVEGADOR


Un navegador o navegador web, o browser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un browser pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.

TPC e IP

Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado más y más atención a lo largo de los últimos años. A medida que ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta de la importancia de TCP/IP, incluso sin darse cuenta. Los exploradores Web, el correo electrónico y los chat rooms son utilizados por millones de personas diariamente.

TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en funcionamiento.

El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos más importantes de la familia de protocolos Internet, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP).

La principal virtud de TCP/IP estriba en que esta diseñada para enlazar ordenadores de diferentes tipos, incluyendo PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos sobre redes de área local y redes de área extensa y, por tanto, permite la conexión de equipos distantes geográficamente.

Internet se encuentra estrechamente unida a un sistema de protocolo de comunicación denominado TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol), que se utiliza para transferir datos en Internet además en muchas redes de área local.

QUE ES TCP/IP Y COMO FUNCIONA?

TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas la compañías y productos de software con él fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos. Estas reglas aseguran que una maquina que ejecuta la versión TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP .

TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.

TCP/IP esta diseñado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrónico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar caídas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control, tal como la dirección del destino, seguida de los datos. Cuando se envía un archivo a través de una red TCP/IP, su contenido se envía utilizando una serie de paquetes diferentes.
ARQUITECTURA DE NIVELES DE TCP / IP

Cuando se diseño TCP/IP los comités establecidos para crear la familia de protocolos consideraron todos los servicios que se tenían que proporcionar.

La distribución por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia común es la arquitectura ideal del protocolo de conexión de redes desarrollada por la International Organization for Standardization, denominada ISO, aunque en realidad debería decir IOS, ISO desarrollo el modelo de referencia Open Systems Interconnection (OSI), o Interconexión de Sistemas abiertos que consta de siete niveles.


APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE DE DATOS
FISICO

El modelo de referencia OSI se desarrollo para aislar los componentes comunes del sistema del software en niveles. Cada nivel es independiente del resto.

Cada nivel en el modelo de referencia OSI tiene una tarea especifica que desempeñar. El objetivo de una arquitectura por niveles es agrupar servicios afines, a la vez que conseguir que sean independientes de los demás. Las tareas son un poco abstractas, porque el modelo OSI es simplemente eso, un modelo. No esta diseñado para ser un modelo real, sino un modelo para que lo sigan sistemas como TCP/IP.

El enfoque OSI por niveles es el que utiliza TCP/IP, aunque con una ligera modificación. Los niveles son similares, aunque TCP/IP agrupa varios de los niveles OSI en un único nivel TCP/IP. Esto se realiza principalmente porque era el mejor método de implementar los servicios TCP/IP.

Una condición que se necesita para permitir que la arquitectura por niveles funcione adecuadamente es que cada nivel debe saber lo que recibe de un nivel por encima o por debajo.Para simplificar esta tarea, cada nivel añade un bloque de datos al principio y al final del mensaje que indica que nivel esta implicado, además del resto de información que los otros niveles y la máquina que lo va a recibir necesitan para manejar el mensaje de forma adecuada. Los datos dentro del mensaje se ignoran. Esto se denomina encapsulación, ya que cada nivel añade una cápsula de información en torno a los datos originales.

APLICACIÓN
TRANSPORTE
INTERNET
INTERFACE DE RED
FISICO

Los niveles TCP/IP

Cada nivel lleva a cabo su propia encapsulación añadiendo cabecera y bloques finales que reciben del nivel superior, lo que tiene como resultado seis conjuntos de cabeceras y bloques finales en el momento en que un mensaje llega a la red. Todas estas cabeceras y bloques finales se pasan a la red ( como por ejemplo Ethernet o Netware) que puede añadir incluso más información al principio o al final.
Imagen

LOS COMPONENTES DE TCP/IP

Conjunto de Protocolos TCP/IP :

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de estándares que son parte de la organización de Internet.

Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos maquinas.

« TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisión. Un servicio basado en una conexión, lo que significa que las máquinas que envían y reciben datos están conectadas y se comunican entre ellas en todo momento.

« UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexión, lo que significa que los datos se envían o reciben estén en contacto entre ellas.

Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan el mejor medio de llegar la destino. También pueden gestionar la forma en que se dividen los mensajes extensos y se vuelven a unir en el destino.

« IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisión actual de datos.

« ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes de Internet. Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que afecten a las rutas.

« RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Información de Rutas. Uno de los varios protocolos que determinan el mejor método de ruta para entregar un mensaje.

« OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un protocolo alternativo para determinar la ruta.

Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se identifican las maquinas, tanto por su nombre y número único.

« ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolución de Direcciones. Determina las direcciones numéricas únicas de las máquinas en la red.

« DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las direcciones numéricas desde los nombres de máquinas.

« RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolución Inversa de Direcciones. Determina las direcciones de las máquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP.

Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden utilizar.

« BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo indica, inicializa una máquina de red al leer la información de arranque de un servidor.

« FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una máquina a otra.

« TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una máquina puede conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la máquina remota.

Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique información de ruta y estado además de gestionar datos para redes locales.

« EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere información de ruta para redes externas.

« GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela, transfiere información de ruta entre pasarelas.

« IGP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere información de ruta para redes internas.

Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categorías, pero proporcionan servicios importantes en una red.

« NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una máquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran en la máquina local.

« NIS (Network Information Service). Servicio de Información de Red, mantiene las cuentas de usuario en todas las redes, simplificando el mantenimiento de los logins y passwords.

« RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite que aplicaciones remotas se comuniquen entre ellas de una manera sencilla y eficaz.

« SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo dedicado que transfiere correo electrónico entre máquinas.

« SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestión de Redes, es un servicio del administrador que envía mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a ésta.
SERVICIOS BASICOS TCP/IP

Sin haber instalado ningún software especial en el sistema de su computadora, podrá empezar inmediatamente a proporcionar ciertos servicios TCP/IP básicos en la red. Existen tres formas de proporcionar servicios TCP/IP, que trataremos en este orden :

Sistemas operativos cliente y servicios TCP/IP que estos proporcionan por defecto.

Extensiones que se pueden hacer en el sistema operativo cliente con el fin de proporcionar servicios adicionales,

Soluciones se servidor dedicado

Es posible que, para sus necesidades, solo requiera los que suministra a los que se pueda añadir fácilmente a los sistemas operativos del cliente.

SERVICIOS BASICOS AL CLIENTE

Dado que los sistemas operativos Mac y Windows 95/98 se consideran ambos "clientes", proporcionan un número limitado de servicios por defecto, Si bien existen programas que pueden dar información de sistemas operativos. Mac y Windows, éstos están limitados generalmente en velocidad y en el número de clientes que pueden manejar. Por otro lado, Linux se usa frecuentemente como sistema operativo cliente y servidor.

SERVICIOS PREDETERMINADOS DE MAC OS

Mac Os, por defecto, incluye un solo cliente TCP/IP; un navegador Web. Sin embargo, tiene la capacidad de proporcionar la funcionalidad de un servidor Web y de un servidor de archivos básico.

USO DE WEB FILE SHARING EN SISTEMAS OPERATIVOS MAC

Web File Sharing es, un método para compartir archivos desde el Macintosh al exterior de una conexión TCP/IP usando el protocolo HTTP. Hay dos modos de funcionamiento de Web File Sharing , el modo de servidor Web y el modo de <buscador> Web. En le primero Web File Sharing actúa como servidor Web normal. Puede seleccionar una página HTLM en su computadora y se servirá cuando la gente se conecte a ella. Una de las características más atractivas del modo de servidor Web es que puede traducir instantáneamente archivos de texto sencillo a paginas Web.

El sistema operativo Mac, por defecto, no incluye ninguna otra posibilidad de servidor TCP/IP con el sistema instalado. Lo que tiene integrado es la opción de compartir archivos llamada Apple Talk (o Ethernet Talk), que permite usar Apple Talk por el TCP/IP. Se trata de un producto de servidor que no forma parte del sistema operativo Mac estándar.

SERVICIOS BASICOS PARA WINDOWS 95/98

Windows se encuentra en el extremo opuesto de Mac Os; incluye varios clientes TCP/IP pero ninguna posibilidad predeterminada de dar servicio a plataformas cruzadas. Dependiendo de la versión del sistema operativo que tenga, puede ser que haya una función servidora de Web que se parezca a la de Mac OS. Sin embargo la instalación predeterminada de Windows 95 no incluye esta característica. Cuando se instala el protocolo TCP/IP, Windows también instala varias aplicaciones TCP/IP que son útiles. Telnet, ping, netstat, traceroute, Internet Explorer y ARP se instalan todas ellas como parte del paquete TCP/IP predeterminado para redes en Windows. Desde un punto de vista del cliente, se trata de un excelente colección de utilidades que se pueden usar para diagnosticar problemas de conexión de la red. Dado que Windows 95 y 98 están diseñados para ser clientes, esta situación es perfectamente aceptable.

Windows no proporciona por defecto un servicio TCP/IP, pero es de valor limitado en una red de plataforma cruzada; la opción de compartir archivos SMB de Windows, SMB es un sistema servidor de archivos propio de la plataforma Windows. Pero con la ayuda del protocolo de transporte NetBios puede ejecutarse sobre TCP/IP. Existen clientes de sistemas operativos Mac y Linux, pero requieren software adicional para funcionar. Si está ejecutando una red solo para Windows, no habrá problema.

DIRECCIONES IP

* Longitud de 32 bits.
* Identifica a las redes y a los nodos conectados a ellas.


GLOSARIO

Asignación: Los servidores DHCP <asignan> direcciones IP a sus clientes. Una dirección IP individual asignada por un servidor a menudo se denomina <asignación>.

Clase A,B,C: Un antiguo método de definición de máscaras de subred.

Colisión: Se produce cuando dos paquetes de información se solapan y dejan de ser legibles.

Conector: El punto de inicio y de fin de una conexión TCP/IP. Cada máquina implicada en el trafico TCP/IP debe comunicarse mediante un conector.

Dirección IP: La dirección unívoca que identifica a una computadora en una red TCP/IP.

Encaminador: Una parte del hardware de red que transporta el trafico de red hacia su destino final.

Encapsulación: Proporciona un medio para transmitir un protocolo por una red con la que no es compatible, encapsulando el protocolo en el interior de otro que si lo sea.

Encriptación de datos: Modificación de los datos para hacerlos no utilizables en su formato <encriptado>. RSA y DES son tipos de cifrado o encriptación de datos.

Ethernet: El estándar principal en la comunicación de redes TCP/IP.

EtherTalk: Estándar de Apple para la compartición de archivos de red e impresoras basado en Ethernet.

Fragmentación: Cuando se segmenta los paquetes para transportarlos por ciertos tipos de redes.

FTP (File Transfer Protocol): Protocolo de Transferencia de Archivos. Un método extremadamente rápido y de bajo nivel para transferir archivos en redes TCP/IP.

Host virtual: Uso de una única dirección IP para proporcionar servicios con diferentes nombres de host.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol): Protocolo de transferencia de hipertexto. Permite transmitir por Internet texto formateado, gráficos y otros formatos.

IMAP (Internet Message Access Protocol): Protocolo de Acceso a Mensajes Internet. Un nuevo protocolo que, a diferencia de POP3, mantiene una lista de los mensajes en el servidor y proporciona un método estándar para acceder a ellos.

Internet Control Message Protocol (ICMP): Protocolo de Mensajes de Control Internet. Implementado como parte de la serie TCP/IP, ICMP se usa para devolver información de estado acerca de los dispositivos de la red.

ISO: Organización Internacional de Estándares, formada por miembros de 75 países que trabajan en la recopilación y mantenimiento de estándares de ingeniería de todo el mundo.

Máscara de subred: Similar a una dirección IP, proporciona una <máscara> de los bits significativos de una dirección IP para definir una red.

Multiplexación: Ejecución de múltiples conexiones TCP/IP simultáneamente.

NetBIOS: Un nivel de transporte que permite compartir archivos de Windows a través de TCP/IP.

Nivel de aplicación: el séptimo y último nivel en el modelo OSI. Este nivel forma parte de las aplicaciones que usan TCP/IP, tal como los exploradores de Web.

Nivel de enlace de datos: Es el segundo nivel del modelo OSI y gestiona las comunicaciones de bajo nivel entre las partes del hardware de red.

Nivel de presentación: El sexto nivel del modelo OSI; define los vocabularios o protocolos que usan las aplicaciones para comunicarse.

Nivel de red: Tercer nivel del modelo OSI. Define un estándar para la comunicación entre los diferentes niveles de enlace de datos.

Nivel de sesión: El quinto nivel del modelo OSI, que trabaja junto con el nivel de transporte para proporcionar comunicaciones punto a punto.

Nivel de transporte: El cuarto nivel del modelo OSI, que define el concepto de conexión, mediante la que los dispositivos pueden comunicarse. En el modelo TCP/IP de OSI, esto se combina con el siguiente nivel, el nivel de sesión.

Nivel físico: El primer nivel del modelo OSI, que proporciona las conexiones físicas entre las máquinas.

OSI (Open Systems Interconnect): El modelo de red para interconexión de sistemas abiertos proporciona una visión abstracta de cómo funcionan las redes, desde el cableado que conecta las computadoras hasta los programas que se usan para la comunicación. Los componentes fundamentales del modelo OSI se constituyen en siete niveles, que son: físico, enlace de datos, red transporte, sesión. Presentación y aplicación.

Paquete: Una unidad de datos transmitida por la red.

Pasarela: Hardware o software de red que proporciona una conexión entre redes diferentes.

Ping: Una utilidad común que envía paquetes ICMP a una computadora remota para comprobar su estado.

POP(Post Office Protocol): Un protocolo ampliamente utilizado para recuperar el correo electrónico de un servidor central. Algunas veces, POP se denomina POP3, que simplemente hace referencia a la versión 3 del protocolo POP.

Puerto: Un punto de conexión virtual al que los servicios TCP/IP se pueden conectar. Por ejemplo, un servidor Web (HTTP) opera en el puerto 80.

Redireccionamiento IP: El proceso de trasladar paquetes de una interfaz de red a otra.

Servicio: El termino utilizado por Microsoft para <dominio>.

Servidor DNS (Domain Name Service Server): Servidor de Nombres de Dominio. Proporciona el servicio de resolución de nombres para una red.

SMTP (Simple Mail Transport Protocol): Protocolo Simple de Transporte de Correo. El protocolo que se usa para enviar el correo electrónico por Internet.

Subred: Una red individual, usualmente separada de una red más grande mediante un puente.

Telnet: Un protocolo para comunicarse con servicios de red remotos basados en texto.

Trama: Una unidad de datos transmitida por la red.

User Datagram Protocol (UDP): Protocolo de Datagramas de Usuario. Define un método de envío de datos, como TCP, pero no incluye ninguna corrección de errores.

Windows NT: Potente plataforma de servidor de Microsoft, que proporciona una increíble cantidad de servicios TCP/IP.

* Especifica la conexión entre redes.

* Se representan mediante cuatro octetos, escritos en formato decimal, separados por puntos.

Clases de Direcciones IP
Clases
Número de Redes
Número de Nodos
Rango de Direcciones IP
A ,B,C

Subredes en IP

* Las Subredes son redes físicas distintas que comparten una misma dirección IP.

* Deben identificarse una de otra usando una máscara de subred.

* La máscara de subred es de cuatro bytes y para obtener el número de subred se realiza un operación AND lógica entre ella y la dirección IP de algún equipo.

* La máscara de subred deberá ser la misma para todos los equipos de la red IP.

Subredes en Direcciones IP

servicios que presta internet

El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es el servicio más utilizado y más común en la red. Si antes debíamos esperar días para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o sonido de forma muy fácil y sencilla, transmitiendo mensajes rápidos entre personas o grupos alrededor de todo el mundo en un tiempo récord.
A diferencia de la dirección de nuestra casa, que está asignada y no podemos cambiar, las direcciones de correo electrónico las elegimos nosotros, al menos el nombre.
La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.

El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.

Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilómetros de distancia, lo normal sería tomar un avión y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del país.
La videoconferencia es un sistema de comunicación especialmente diseñado para los encuentros a distancia, permitiéndonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier parte del mundo en tiempo real. Además, se puede compartir información de todo tipo, desde documentos hasta imágenes, fotografías y videos.

Después de todo lo que hemos mencionado, difícilmente el comercio y cualquier cosa que permita un ingreso extra podría quedar atrás. Por lo mismo, se creó el ya conocido comercio electrónico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a través de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin movernos de nuestro hogar.
Porque, además, se paga con tarjetas de crédito y el despacho es a domicilio... ¿qué más fácil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la página web como si estuvieras vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por último llegas a la caja y compras lo que quieres.

En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas más actuales que se están utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y freeware.
El shareware tiene un valor económico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un determinado período de tiempo, como una especie de prueba. Si después de ese tiempo el programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma página. De lo contrario, perderá ciertas propiedades o caducará y no podrás volver a usarlo.

Una de las temáticas más buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.
Existen diversos medios de comunicación en Internet que, además de entregar las noticias a cada minuto, tienen envío diario vía e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los países del mundo tiene webs de sus medios de comunicación, lo que significa una gran cantidad de información noticiosa para los usuarios.

Los sitios de deporte son de los más visitados en Internet, ya que consta de millones de adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y noticias encontrarás en las millones de páginas deportivas que existen en toda la red.

Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtiéndose en promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, freelance y sobretodo en lugares para encuentros humanos.
Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos.